Auf Windows werden die Visual Studio Build Tools benötigt, um das Unreal Engine Projekt auszuführen, selbst wenn Visual Studio nicht als Code-Editor verwendet wird (in diesem Guide wird Rider verwendet).
Nach dem Starten des Setups, wähle und installiere Desktop development with C++ und .NET desktop development.
Falls du bereits Visual Studio installiert hast, sind diese Tools möglicherweise auch bereits installiert.