Platzieren des Actors im Unreal Engine Level

Suche den TouchDesignerConnectionActor im C++ Classes/<UE Projekt Name>/TouchDesignerConnection Ordner im Unreal Engine Content Browser und ziehe ihn in den Level View, um ihn in der Welt zu platzieren.

Führe danach das Unreal Projekt aus, indem du auf den grünen Play-Button klickst.

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